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23 dic 2011

Guía The King of Fighters XIII

Publicado por Kyoa5 en 2:29 p. m. Etiquetas: BOOKs y COMICs
Guía SpekSNK de The King of Fighters XIII


Hola chicos en esta ocasión les traigo algo muy bueno; les presento la Guía Especial de The King of Fighters XIII elaborada por SpekSNK. Esta guía es el resultado de muchas horas de trabajo de speksnk y colaboración de varios miembros de SpekSNK. contiene 162 páginas a todo color con los movimientos de los personajes, sistema de juego, historias y muchas cosas más con una calidad fuera de toda duda.
La creación, elaboración, edición y posible distribución le pertenece exclusiva mente de speksnk (Hecho por speksnk para fans) Gracias speksnk.

PC


http://www.mediafire.com/?24fo8h47q2fj2kl

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1 dic 2011

The King Of Fighters XIII

Publicado por Kyoa5 en 12:22 p. m. Etiquetas: VIDEO COMBOS
The King Of Fighters XIII Video Combos

Hola chicos estos combos estan para morirse pillenlos.






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SNK Girls A Day at the Beach

Publicado por Kyoa5 en 11:50 a. m. Etiquetas: GAMES
SNK Girls A Day at the Beach (Game Cel)


Hola chicos en esta ocasión les traigo un increíble juego para teléfonos mobil o como quieran llamarlo donde solo encontraremos a las chimas más hermosas de SNK ""SNK Girls un día en la playa" , este juego está funcionando perfectamente en cualquier dispositivo que acepte las aplicaciones en java aunque se supone que está hecho perfectamente para cualquier sony ericcson, yo lo he probado en otros dispositivos mobiles y funciono sin problemas, espero les guste.

capturas:


CEL - MOBIL


http://www.mediafire.com/?ie23ex2q1t2aigy

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7 sept 2011

Big Bang Beat Revolve

Publicado por Kyoa5 en 10:54 a. m. Etiquetas: GAMES

Hola chicos espero me disculpen pero he estado muy ocupado y e olvidado mucho el blog; Esta ves les traigo un increíble doujing game fighting llamado Big Bang Beat R(2) es la secuela de Big Beat Bang - 1st Impression un juego de lucha doujin que fue publicado por la NRF en 2007. Al igual que la serie anterior, el tema sigue siendo "la lucha por la escuela."; Espero les guste tanto como a mi me gusto.

Web Oficial: Big Bang Beat Revolve

capturas:




PC


GAME
1_ http://www.megaupload.com/?d=GN219JX6
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1_ http://www.megaupload.com/?d=G2GF009M
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1_ http://www.megaupload.com/?d=3DO2E6F1
_______________________________________
1_ http://www.mediafire.com/?y1059al4ljp14z1
2_ http://www.mediafire.com/?x7agxojk33g53pc

PATCH 1.02
http://www.megaupload.com/?d=ZL35BDJ7

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24 jun 2011

The King of Fighters XII

Publicado por Kyoa5 en 12:14 p. m. Etiquetas: GAMES
The King of Fighters XII taito type x2 (ARCDADE to PC)


Hola chicos por a ca de nuevo colocando super noticias, es increible que los chinos estan desatados dumpeando casi todos los juegos de la taito type x pero bueno mejor para nosotros, y sin mas ni menos la KOF 12 para PC espero la disfruten.

Requisitos para el juego:
OS: *oft Windows XP Embedded SP2/SP3 --Windows 7
CPU: Intel LGA 775 CPU. Supported CPUs include Celeron D 352, Pentium 4 651, Intel Core 2 Duo E6400
Chipset: Intel Q965 ICH8
Video output: 640x480 (VGA), or 1280x720 (HDTV 720p)
RAM: 166/200MHz DDR2 SDRAM. Supported capacities 512MiB, 1GiB, 4GiB.
GPU: PCI Express x16-based graphics. Supported GPU include ATI RADEON (x1600Pro, x1300LE) or NVIDIA GeForce (7900GS, 7600GS, 7300GS)
NOTA: talvez si tienen un poco menos talvez lo pueda ejecutar XD no ahi komo probarlo se descargar en una noche k la dejan prendida (la pc) ii iia lo intenta ii aber si se los korre pero de k tengan una
7300gs de 200mb
1gb de ram
intel core dos duo:1.7Ghz iio kreo k iia la asen xD



Historia

Este juego sigue la cronología de la versión anterior, aunque primeramente se había especulado sobre que en esta edición se cerraría la saga de Ash, luego fue desmentido, alegando que dicha saga terminaría con la próxima entrega, en The King of Fighters XIII; además de eso, personajes como Iori Yagami y Ash Crimson muestran cambios que tienen qué ver con lo ocurrido en el juego anterior, como el hecho de que Iori ya no posee sus características llamas púrpuras, debido a que Ash robó su talismán. Por esos detalles, este juego puede considerarse un tie-in o juego de enlace entre lo que sucedió en The King of Fighters XI y lo que ocurrirá en siguientes juegos de la saga. SNK Playmore declaró que incluiría sólo personajes que sean cruciales en futuras entregas, por ello muchos seguidores resultaron confundidos al ver en el roster de personajes a Mature, quien no aparecía desde el torneo del año 1996, cuando había sido presuntamente asesinada junto a su compañera Vice. En esta edición, Mature aparece con el traje de secretaria de Rugal, tal y como lo hizo en su debut en el torneo de 1994, aunque un detalle es el parche que lleva en su ojo derecho, igual al que Rugal usó luego de que Goenitz le arrancara el ojo. Este parche puede simbolizar que: Mature no murió, sino que sobrevivió y esta es una marca de aquella sanguinaria pelea o que, luego de que Ash haya obtenido los dos sellos que protegían la liberación de Orochi, los miembros del Hakkeshu (los ocho seguidores más próximos a Orochi -Goenitz, Mature, Vice, Yashiro, Shermie y Chris- hayan vuelto a la vida momentáneamente hasta que el sello sea nuevamente impuesto por el Three Sacred Treasures Team (Kyo Kusanagi, Iori Yagami y Chizuru Kagura).

capturas:


PC



http://183.60.157.16/down_group89/M00/0A/E5/tzydEE39o30AAAAAHbx6QWwcQCk2695274/KingOfFightersXII_-_TX2.zip?k=2SvC6Vpq9hRHhzN2hq9brA&t=1308950570&u=186.87.102.121|0|bhi9mjev&file=KingOfFightersXII_-_TX2.zip
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http://www.megaupload.com/?d=X8Y9P535
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23 jun 2011

The King of Fighters 98 Ultimate Match

Publicado por Kyoa5 en 7:16 p. m. Etiquetas: GAMES
The King of Fighters 98 Ultimate Match taito type x (ARCDADE to PC)


Hola chicos por increíble que parezca si la KOF 98 UM para pc la probé y esta de lujo no se la pueden perder mas que todos los que son super fans de la saga kof y sin mas preámbulo a disfrutar se dijo.

Requisitos para el juego:
*Funciona casi en cual quier PC de gama vaja
*Para la solución de los problemas en win7 deben eliminar de la carpeta del juego todos los dll, excepto d3dx9d_36.dll, typex_io.dll, detoured.dll.
*otra solucion que vi es que tienen que tener forzosamente una unidad D: (igual pueden poner una usb y cambiarle la letra de la unidad)
de lo contrario se queda en la pantalla negra y no arranca.
Hay que usar un PENDRIVE externo y cambiar la letra de la unidad de dicho PENDRIVE a la D:.



Historia

En términos de trama, el juego parece no poseer una historia, en lugar de eso, SNK lo creó como un "dream match", con varios personajes de títulos pasados, incluso algunos que ya habían muerto (como Rugal Bernstein, Mature, Vice, Chris, Shermie y Yashiro). El canon de la serie fue retomado en el juego posterior, The King Of Fighters '99.

Personajes y Equipos

Hero Team
Kyō Kusanagi
Benimaru Nikaido
Goro Daimon

Fatal Fury Team
Terry Bogard
Andy Bogard
Joe Higashi

Art of Fighting Team
Ryo Sakazaki
Robert García
Yuri Sakazaki

Ikari Team
Leona Heidern
Ralf Jones
Clark Steel

Psycho Soldier Team
Athena Asamiya
Sie Kensou
Chin Gentsai

Woman Team
Chizuru Kagura
Mai Shiranui
King

Korea Team
Kim Kaphwan
Choi Bounge
Chang Koehan

New Face Team
Yashiro Nanakase
Shermie
Chris

Outlaw Team
Ryuji Yamazaki
Blue Mary
Billy Kane

Yagami Team
Iori Yagami
Mature
Vice

Oyaji Team
Heidern
Takuma Sakazaki
Saisyu Kusanagi

USA Sports Team
Heavy D!
Lucky Glauber
Brian Battler

Personajes individuales
Rugal Bernstein
Shingo Yabuki

Personajes escondidos
EX Terry Bogard (Real Bout Fatal Fury 2)
EX Andy Bogard (Real Bout Fatal Fury 2)
EX Mai Shiranui (Real Bout Fatal Fury 2)
EX Billy Kane (Real Bout Fatal Fury 2)
EX Joe Higashi (1994 Style Ver.)
EX Ryo Sakazaki (1994 Style Ver.)
EX Yuri Sakazaki (1994 Style Ver.)
EX Robert García (1994 Style Ver.)
EX Kyo Kusanagi (1995 Style Ver.)
Orochi Yashiro
Orochi Shermie
Orochi Chris

Jefe
Omega Rugal (Con parche si se puede usar)

Personajes exclusivos de Ultimate Match
Eiji Kisaragi
Kasumi Todoh
Geese Howard
Mr. Big
Wolfgang Krauser
Orochi Iori
Orochi Leona
EX Blue Mary (Real Bout Fatal Fury 2)
EX Yamazaki (Real Bout Fatal Fury)
EX Geese Howard (Real Bout Fatal Fury Special)
King (AOF Style Ver.)
Goenitz
Orochi

capturas:




PC


http://www.megaupload.com/?d=KFUF4C6O
password : pedro

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14 jun 2011

The King of Fighters XIII

Publicado por Kyoa5 en 3:09 p. m. Etiquetas: GAMES
The King of Fighters XIII taito type x2 (ARCDADE to PC)


Hola chicos esto es una gran noticia para los fans mas extremos de la saga por fin liverado el KOF 13 para pc espero lo disfruten.

Requisitos para el juego =D
OS: ******oft Windows XP Embedded SP2/SP3
CPU: Intel LGA 775 CPU. Supported CPUs include Celeron D 352, Pentium 4 651, Intel Core 2 Duo E6400
Chipset: Intel Q965 ICH8
Video output: 640x480 (VGA), or 1280x720 (HDTV 720p)
RAM: 166/200MHz DDR2 SDRAM. Supported capacities 512MiB, 1GiB, 4GiB.
GPU: PCI Express x16-based graphics. Supported GPU include ATI RADEON (x1600Pro, x1300LE) or NVIDIA GeForce (7900GS, 7600GS, 7300GS)
NOTA: talvez si tienen un poco menos talvez lo pueda ejecutar XD no ahi komo probarlo se descargar en una noche k la dejan prendida (la pc) ii iia lo intenta ii aber si se los korre pero de k tengan una
7300gs de 200mb
1gb de ram
intel core dos duo:1.7Ghz iio kreo k iia la asen xD




Los Movimientos especiales pueden tener una versión "normal" o "stronger" para cada personaje. La versión fuerte de ataques especiales es llamada EX Special Moves y EX Super Special Moves respectivamente. Ataques EX pueden integrar Tareas como añadir una fracción extra de invencibilidad, impulsar la velocidad de ataque, agregar más Hits, y agregar otros factores a las técnicas de los personajes. El costo de esta habilidad es un drenado parcial del Power Gauge.

Una característica llamada "Triple Cancel" permite a los personajes Cancelar Indefinidamente movimientos de su personaje a capricho. Ésta habilidad yace en la "Hyper Drive Gauge" sobre el Power Gauge, drenandose gradualmente a como el jugador corte movimientos (Parecido al Free Cancel System en KOF 2002.

"Hyper Drive Mode" es una característica mañosa que solamente puede ser realizada una vez que el Hyper Drive Gauge está al máximo. Es posible para el jugador Cancelar/Cortar una indefinida cantidad de Triple Cancels en el momento en que la barra es completada. Aunque el efecto es corto y temporal, ésta característica permite unir ataques incadenables para utilizarlos en un combo. Los Triple Cancels y Hyper Drive Mode son ambos, un eco de los sistemas vistos en el título The King of Fighters 2002.

Cuando un jugador se encuentra en Hyper Drive Mode y tiene 3 barras de poder, pueden realizar un poderoso ataque llamado "Neo Max Desperation Move". Los jugadores también pueden unir el Neo Max DM a cualquier combo, conocido como "Max Cancel".

El modo Historia regresa con un Sistema de Puntajes. Cuando se pelea contra la CPU, los jugadores son retados a cumplir algún objetivo o reto en escenarios. Completandolas pueden añadir Bonus Points al contador. Cumpliendo ciertos objetivos también puede recompensar a los jugadores en el siguiente round llenando su Power Gauge o la Hyper Drive Guage. Los objetivos cumplen metas como realizar determinado número de Hits durante un combo, Golpear exitosamente al oponente con un DM (incluyendo EX y Neo Max DM's o Especiales), o pedirles hacer determinado ataque en una cantidad de tiempo.

La historia completa son ocho escenarios, seis siendo gastados en otros equipos y dos reservados para la final.

Durante una pelea con un oponente del CPU, los jugadores pueden ser recompensados con una gran cantidad de Puntos Extra si finalizan a su oponente con un DM Regular, EX o Neo Max. También activa una pantalla especial durante estos.

El "zoom effect" visto en The King of Fighters XII ha sido removido y la jugabilidad general ha sido mejorada considerablemente .

Siete nuevos escenarios han sido revelados (2 de ellos siendo escenarios de Jefes), cambiando los escenarios de The King of Fighters XII estos son en orden:

-Japan stage - Al frente, luchadores de Sumo y la Isla Miyajima en el fondo.

-India stage - Escenario Amarillezco, Elefantes animados majestuosamente en 3D y el Taj Mahal al fondo.

-Britain stage - Escenario tipo 1994 con el Big Ben al fondo. El clima comienza nebuloso, mas al cuarto Round el sol lo ilumina.

-Brazil stage - Escenario de Selva Verdosa que estaba planeada para aparecer en The King of Fighters XII. Caidas fuertes por parte de los jugadores causan que objetos como frutas o serpientes caigan de los árboles.

-Egypt stage - Un escenario amarillo/verdoso en lo que parece ser un palacio del interior. La luz verde se refleja en los jugadores cuando los incendios del escenario se encienden..

-China stage - Escenario nocturno con lámparas de Ámbar. Una caida fuerte en el escenario causa que un perro salte y comienze a ladrar.

-France stage - Escenario con la Puesta de Sol, la torre Eiffel y el Arco del Triunfo al fondo.

-America stage - Área sobre la ciudad con altavoces, monitores, y cintas de precaución; un letrero rojo, blanco y azul que tiene escrito THE KING OF FIGHTERS se situa sobre el área de la pelea. Una jaula cae en el escenario en algunos Rounds, y varios Helicopteros pueden ser vistos en el aire.

-Rose Stadium - Coliseo Ocre con un campo de rosas azules a la mitad y algunos castillos al fondo.

-BOSS STAGE: Destroyed Rose Stadium - Tanto el coliseo como los castillos han sido destruidos, y el terreno esta cubierto por lo que parece ser Magma Solidificada. Ocupando el fondo del estadio está lo que aparenta ser un gran portal. Sobre el estadio, truenos y nubes agitadas se mueven en un cielo rojizo.

-BOSS STAGE: Rose Stadium? - El escenario está casi por completo en un fondo blanco, con vagas sombras de lo que fué el estadio de Rose.
Conversaciones previas a la pelea como en SVC: Chaos se hacen presentes en el juego. Estas conversaciónes pueden ocurrir también en un Duelo de Espejos (cuando dos jugadores tienen al mismo personaje), y solo aparecen en el modo de pelea Single Player.

Además de la música regular de cada equipo, también puedes escuchar temas de personajes de juegos previos, tales como Queen de KOF XI para Elisabeth, y KDD-0075 de KOF XI para K'.
Los trajes de King y Yuri pueden ser rasgados (como se ve en Art of Fighting, Art of Fighting 2, The King of Fighters '94, y The King of Fighters '95) cuando son knoqueadas por DM's Especiales y EX Desperation moves.

capturas:




PC

14 partes
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